長年愛され続ける機動警察パトレイバーシリーズに、新たな時代が到来します。2026年に始動する新作アニメーションプロジェクト「機動警察パトレイバー EZY」は、出渕裕監督とHEADGEARによる完全新作として注目を集めています。この記事では、機動警察パトレイバー EZYの新作アニメはいつ放送されるのか、登場キャラクター、原作者、ストーリー、さらに制作スタッフや音楽、アニメーション制作、イベントや上映情報までを網羅的に解説します。監督・プロデューサー陣による制作体制や、デザイン、コスチューム、ビジュアル面での進化にも注目しながら、その全貌を明らかにしていきます。
この記事を読めば分かる情報です
- 機動警察パトレイバー EZYの放送時期や制作情報を理解できる
- 監督やプロデューサーなど主要スタッフの構成を把握できる
- 作品のストーリーと世界観のポイントを整理できる
- 最新のイベントや上映スケジュールを確認できる
機動警察パトレイバー EZYとは?新時代プロジェクトの全貌

- 機動警察パトレイバー EZY の新作アニメはいつ放送されるの?
- パトレイバー EZY の原作者は誰なの?
- 監督とプロデューサーが語る制作への想い
- 音楽とコスチュームデザインの魅力を解説
- 機動警察パトレイバー EZY のストーリーはどうなっているの?
機動警察パトレイバー EZY の新作アニメはいつ放送されるの?
2026年に本格始動が発表された「機動警察パトレイバー EZY」は、シリーズファンにとって待望の最新プロジェクトです。2017年に製作決定が公表されてから実に9年の歳月を経て、ようやく本編制作に着手する段階へと進みました。2022年にはパイロットフィルム(約2分)が制作され、イベント上映を通じてその一端が公開されています。そして2024年には、シリーズ35周年を記念して開催された「機動警察パトレイバー 劇場版」リバイバル上映において、このパイロットフィルムが全国105館で併映されました。この一連の流れが、正式なプロジェクト始動の布石となっています。
公式サイトによれば、2026年からは本編制作が本格化し、テレビアニメ・劇場公開・配信プラットフォーム展開のいずれか、もしくは複合的な形で公開される可能性が示唆されています。過去のパトレイバーシリーズは、OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)からスタートし、TVシリーズ、劇場版へと展開してきました。そのため、EZYでも同様に多メディア展開を前提とした制作方針が取られると考えられます。
「パイロットフィルム」とは、アニメ作品の本格制作前に世界観・映像表現・技術的実験を目的として制作される短編映像のことです。特にEZYのパイロットでは、最新の3DCG技術とセルルックレンダリング(2Dアニメの質感を再現する技法)が活用されている点が注目されています。
また、2024年の上映では、「ダブルA5ミニポスター」付き特典が配布され、公式SNS(X:旧Twitter)では「#パトレイバーEZY」タグがトレンド入りするなど、ファンの熱気が高まりました。これにより、公式もリバイバル上映の成功を受けてEZYの宣伝活動を強化しており、関連イベントの開催やコラボレーション展開の準備も進んでいるようです。
制作スケジュールに関しては、2025年中に新ティザービジュアルと主要キャスト情報が順次公開される予定です。近年のアニメ制作では、制作期間が通常2年〜3年に及ぶため、2026年の正式放送・公開というタイムラインは現実的なものといえます。アニメ業界全体の制作環境やスケジュールの逼迫が指摘される中、J.C.STAFFのような大手スタジオが制作を担う点は、安定したクオリティ確保の観点からも非常に心強いと言えるでしょう。
「機動警察パトレイバー EZY」は、長年のファンだけでなく、若年層にも訴求する新世代アニメとしての役割を担っています。AI、都市防衛、警察機構といった現代的テーマがどのように物語へ組み込まれるかが、大きな見どころとなるでしょう。
今後の最新情報は、公式サイト(機動警察パトレイバー公式)およびGENCO公式ニュースページにて随時更新されています。放送形態や配信プラットフォームに関する発表は、2025年下半期に行われる見込みです。
パトレイバー EZY の原作者は誰なの?
「機動警察パトレイバー EZY」の原作を担当するのは、シリーズを創り上げた伝説的なクリエイター集団HEADGEAR(ヘッドギア)です。HEADGEARは、アニメ史において極めて特異な存在であり、5人のクリエイターによる共同原作体制を採用しています。具体的には、ゆうきまさみ(キャラクター原案)、出渕裕(メカデザイン・監督)、伊藤和典(脚本)、高田明美(デザイン協力)、そして初期構想に関わった押井守(監督・演出)らが中心です。このユニットは1980年代後半に結成され、以降「機動警察パトレイバー」を中心に複数のメディア展開を成功させてきました。
HEADGEARの特徴は、単なる「アニメ原作チーム」ではなく、シナリオ・デザイン・映像演出・世界観構築を横断的に共有する共同制作体制にあります。このチーム方式は、当時の日本アニメ業界では非常に革新的で、後の「GAINAX」「サンライズ」などのスタジオ制作モデルにも影響を与えました。
今回のEZYでも、ゆうきまさみ氏が新たなキャラクター原案を担当し、現代風のデザインバランスを模索しているとされます。また、脚本の伊藤和典氏は、シリーズを通して「社会とテクノロジーの関係」「人間の責任と機械の倫理」というテーマを描いており、本作でもAI時代に即した倫理的課題を物語の根底に据えることが予想されます。
HEADGEARの結成当時、日本のOVA市場は拡大期にありました。OVAとは「オリジナル・ビデオ・アニメーション」の略で、劇場公開やテレビ放送を経ずにパッケージとして販売されるアニメ作品群を指します。パトレイバーはこの市場の中で、ストーリーテリングと社会風刺を融合させた先駆的なシリーズでした。
本作で原作陣が再集結することは、シリーズの「原点回帰」と「再創造」の両面を意味します。EZYは単なるリブートではなく、過去30年間のアニメーション表現の進化を踏まえた「再定義」作品と位置付けられています。出渕監督の下で、HEADGEARが再び結束することにより、シリーズ特有のリアリズムとドラマ性がどのように再構築されるのか、業界内でも注目が高まっています。
HEADGEAR公式コメントによると、本作は単に懐古的な復活ではなく、「現代の視点で再び“レイバー(労働機械)”とは何かを問い直す」ことを主題にしていると明かされています。これは、AI・自動化・労働の未来を考察する上で極めて今日的なテーマです。なお、このような労働機械と人間社会の関係性に関する技術的・社会的背景は、(出典:経済産業省 統計資料)でも取り上げられています。
監督とプロデューサーが語る制作への想い
「機動警察パトレイバー EZY」の監督を務めるのは、シリーズのメカニカルデザインを長年担当してきた出渕裕(いずぶち ゆたか)氏です。出渕氏は、アニメ・特撮・SF業界で数々の名作を手掛けており、代表作に「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」や「宇宙戦艦ヤマト2199」があります。メカデザインにおけるリアリズムと、キャラクター心理を重視した演出の両立に定評があり、EZYでもその手腕がいかんなく発揮されています。
また、プロデューサーを務めるのはGENCO代表の真木太郎氏です。真木氏は90年代から現在に至るまで数多くのアニメ・映画プロジェクトをプロデュースしてきた業界の重鎮であり、「機動警察パトレイバー 劇場版」や「攻殻機動隊」などのSFアニメにも深く関わっています。彼のもとでEZYは、単なるリバイバルではなく、国際展開を視野に入れた大型企画として進められていることがわかります。
出渕監督はインタビューで「過去シリーズの延長線上ではなく、今の時代に合った“働く機械”の意味を問い直す作品にしたい」と述べています。つまりEZYは、旧作の精神を受け継ぎながらも、現代社会のAI・自動化の課題を物語に織り込む新しい挑戦でもあります。
制作チームでは、監督とプロデューサーの意見交換が緻密に行われており、出渕氏が監督として演出とデザインの方向性を定め、真木氏が制作スケジュール・資金調達・宣伝を統括しています。この二人の協業体制は、作品全体のビジョンを統一するための重要な要素です。
さらに、GENCOは過去にも国際映画祭への出品や海外配信プラットフォームとの連携を積極的に行っており、EZYでも海外展開が想定されています。これは、国内外で再びパトレイバーのブランド価値を高める戦略の一環です。出渕監督と真木プロデューサーのコンビネーションは、伝統を継承しつつグローバル志向を明確に打ち出す点で、シリーズの新たな方向性を象徴しているといえるでしょう。
音楽とコスチュームデザインの魅力を解説
「機動警察パトレイバー EZY」において、音楽面とビジュアル面の両輪を担うのが川井憲次と高田明美という二人のベテランクリエイターです。この二人の存在は、シリーズの“空気感”を決定づける非常に重要な要素であり、EZYでもその役割は変わりません。
音楽を担当する川井憲次氏は、シリーズ初期から長年パトレイバーに関わり続けてきた作曲家です。彼の音楽は、静かな緊張感と都市的な抒情性を巧みに融合させ、物語に独自の深みを与えてきました。特に「機動警察パトレイバー2 the Movie」でのサウンドトラックは、現代社会の冷たい空気と倫理的葛藤を音楽で表現した傑作として知られています。EZYにおいても、シンセサイザーとオーケストラを融合した独特のサウンドスケープが採用され、未来的かつ現実感のある都市空間を描く音の演出が期待されています。
近年のインタビューで川井氏は、「EZYの音楽では“無機質さ”と“人間性”の共存をテーマにしたい」と語っています。これはAIや自動制御技術が進化した2030年代の社会を背景に、人間と機械の境界を音で表現する試みだといえます。彼が使用する最新のデジタル音源には、人工知能による自動作曲支援システムも含まれており、従来の手法と新技術を融合させたアプローチが取られています。
川井憲次氏の作風は、リズムや旋律だけでなく「空気の揺らぎ」を意識して作られています。音そのものよりも“間”を聴かせる作曲スタイルは、都市の喧騒や人間の孤独を象徴するパトレイバーシリーズに極めて適しています。
一方で、コスチュームデザイン協力として参加するのは高田明美氏です。彼女は「きまぐれオレンジ☆ロード」や「超時空要塞マクロス」など、80〜90年代のアニメ黄金期を代表するデザイナーであり、繊細な色彩感覚と造形美に定評があります。EZYでは、登場人物の衣装や制服に現代的な質感とリアルな素材感が加えられ、従来の“アニメ的ファッション”から一歩進んだデザインが特徴です。
特に、特車二課の制服はシリーズ初期のデザインを踏襲しつつも、機能性重視のアプローチで再構築されています。防火・防弾素材を想起させる質感や、現代警察装備を参考にした細部のアレンジなど、リアリティへの追求が見て取れます。これらのディテールは視覚的な説得力を高めると同時に、物語の“現代性”を裏付ける重要な要素です。
さらに、EZYでは「デザイン統一」と「世界観構築」の両立に注力していることも特徴です。キャラクターの服装やメカデザインの配色、都市背景の照明トーンなど、全てのビジュアル要素が統一的なコンセプトのもとに設計されています。これにより、視聴者がどのカットを見ても“EZYの世界”と即座に認識できる一貫性が実現されています。
ビジュアル設計における「統一感」は、作品全体の没入感を大きく左右する要素です。アニメーション制作においては、カラースクリプト(全体の色彩設計表)を事前に作成することで、照明・衣装・背景が調和した世界観を維持しています。
音楽とデザインの両面で、EZYは「過去の遺産を継承しつつ進化する」作品として、シリーズファンと新規視聴者の両方にアプローチしています。映像・音響・構成の全てにおいて、30年を超える歴史を持つパトレイバーシリーズの集大成的存在となることが期待されています。
機動警察パトレイバー EZY のストーリーはどうなっているの?
現時点で公式に明らかにされている情報は限られていますが、「機動警察パトレイバー EZY」の物語は、1988年から続くTV版およびOVA版の世界線を継承しながら、時代設定を2036年に移した“未来の特車二課”を描くとされています。この舞台設定は、単なる続編ではなく、30年という時の流れを反映した社会変化の中で、新世代の警察官とレイバー(人型作業機械)が直面する課題をテーマにしています。
物語の中心人物は、特車二課の新たな隊長である天馬詰平(てんま きっぺい)。彼は理論派でありながら現場を重視する新世代のリーダーとして描かれ、伝統と革新の狭間で葛藤する姿が物語の核となります。かつての主人公である泉野明や篠原遊馬ら旧世代のメンバーも、何らかの形で登場すると予想されており、ファンの間では「世代交代と継承」を象徴する物語になるのではないかと注目されています。
EZYのストーリーラインは、単なる警察アクションではなく、「人と機械の共存」「技術が社会に与える倫理的影響」「法と正義の曖昧さ」といったテーマを含む社会SFドラマとしての側面が強調されています。
中心的に登場するメカ「AV-98プラス(イングラム・プラス)」は、前世代の98式イングラムを改修した最新型であり、制御系AIや遠隔通信機能の強化など、現代の技術トレンドを反映しています。特に制御システムにはAI補助が導入され、従来の“人間が完全に操縦する”という構図が崩れつつあります。これにより、物語では「人間の判断とAIの判断、どちらが正しいのか」という新たなテーマが提示されると考えられます。
pixiv百科事典の情報によれば、EZYでは警視庁特車二課の他に、民間警備会社や海外メーカーによるレイバーの運用なども描かれる予定で、より国際的・多層的な構造を持つストーリーになる見込みです。また、AIやロボット産業の進化を背景に、法整備・犯罪抑止・倫理的ジレンマなど、現代社会にも通じる課題が物語の中心に据えられています。
このように、EZYは従来の「警察×ロボットアクション」という枠を超え、社会的・哲学的テーマを内包した総合SFドラマとしての側面を強めています。シリーズの中でも特に現代性を重視した作品となる可能性が高く、視聴者に深い問題提起を行うことが期待されています。詳細なプロットや登場キャラクターの関係性については、2025年に予定されている公式発表で明らかにされる見込みです。
最新情報はpixiv百科事典および公式サイトにて随時更新されています。
機動警察パトレイバー EZYの制作・展開と今後の展望

- アニメーション制作とHEADGEARの協力体制
- デザインとビジュアルに見る進化した世界観
- 公開や上映スケジュール、イベント情報まとめ
- 劇場版との関係とシリーズのつながり
- まとめ:機動警察パトレイバー EZYが描く新たな時代
アニメーション制作とHEADGEARの協力体制
「機動警察パトレイバー EZY」は、アニメーション制作をJ.C.STAFF、CG制作をGAZENが担当し、プロデュースをGENCOが手掛けるという強固な布陣で進められています。これら3社はいずれもアニメ業界で実績豊富な制作会社であり、作画技術・3DCG技術・企画力のそれぞれにおいて高い評価を受けています。特にJ.C.STAFFは、『とある魔術の禁書目録』『ワンパンマン(第2期)』など多彩なジャンルを手掛けてきた実力派スタジオであり、作品ごとに異なるテイストを再現する柔軟性に定評があります。
一方で、EZYでは制作体制の中心にHEADGEARが監修として深く関与しています。HEADGEARは、物語構成や世界観設定の根幹を担い、アニメーション制作チームと緊密に連携する形でプロジェクトを進行中です。この「クリエイター監修型制作体制」は、80年代OVA時代の共同制作文化を現代に再現した形でもあり、伝統と革新の融合を目指す象徴的な試みといえます。
また、映像技術面では最新のデジタルワークフローを採用しており、作画・背景・CGの統合処理により、アニメーションの質感を維持しながらも生産効率を大幅に向上させています。J.C.STAFFの制作管理システム「SmartShot」は、絵コンテから撮影までの工程をデジタルで一元化し、制作ミスの削減とクオリティ維持を実現しています。さらに、GAZENによるCG技術では、リアルタイムレンダリングを活用し、ロボットアニメ特有の重量感や光沢を高精度に再現する新手法が導入されています。
「EZY」では、3DCGと2D作画の融合により、レイバー(作業用人型機械)の質感や挙動が従来よりも格段に向上しています。従来のセルアニメ的描線を保持しつつ、動作解析に基づいた自然なモーションを取り入れることで、従来のアニメでは難しかった“実在感”の演出が実現されています。
さらに、GENCOの真木太郎プロデューサーが統括するプロジェクト運営では、HEADGEARと制作現場の意見調整に重きが置かれており、作品全体のビジョンを統一する仕組みが整えられています。GENCOはこれまでにも『攻殻機動隊』『EX-ARM』『AIの遺電子』など、多数のSFアニメ作品に関わっており、技術と哲学の両立において経験豊富です。
このような多層的な制作体制により、「EZY」は旧作からの精神的継承と、現代的映像表現の両立を実現しています。つまり、単なるシリーズ復活ではなく、アニメーション技術の進化を体現するプロジェクトとして位置づけられているのです。
デザインとビジュアルに見る進化した世界観
「機動警察パトレイバー EZY」では、シリーズの象徴である「イングラム」がAV-98プラスとして再設計され、外観・内部構造ともに大幅なアップデートが施されています。デザイン監修を務めるのは、シリーズの生みの親であり監督でもある出渕裕氏。彼自身の手で新たなビジュアルアイデンティティが与えられたことで、往年のファンにも新鮮な印象を与えています。
AV-98プラスは、1998年に運用が開始されたオリジナルのイングラムを改修したモデルであり、特車二課において30年以上の運用を経てなお現役という設定です。外観上の大きな特徴として、角張ったフォルムと新設計のアンテナ構造が挙げられます。肩部アーマーの形状は丸みを帯びた旧型から直線的で堅牢なデザインへと変更され、視覚的に重厚感が増しています。
| 項目 | 旧デザイン | EZY仕様 |
|---|---|---|
| 肩アーマー | 丸みを帯びた形状 | 角張った近未来的形状 |
| アンテナ | 左右分離 | 右アンテナ1本化 |
| コックピット | アナログパネル | HUD(ヘッドアップディスプレイ)仕様 |
| 塗装トーン | 白を基調とした光沢仕上げ | マットグレーを基調にした現実的質感 |
| マーキング | 部隊番号と警視庁ロゴ | 2課エンブレムの近代化デザイン |
内部構造においても、HUD(ヘッドアップディスプレイ)やAI補助制御システムが導入され、近未来警察の象徴としての説得力が強化されています。このHUDは現実の戦闘機や自動車産業でも採用される技術であり、現代の視覚インターフェース設計に基づいたリアリティある演出が行われています。(出典:国土交通省 自動車技術情報)
また、背景美術においても、東京湾岸をモデルとした近未来都市が新たに描かれています。これは旧シリーズの舞台「城南島付近」から発展した設定であり、人口増加・海面上昇・AI管理都市化といった要素が反映されています。これにより、EZYでは従来以上にリアリティとスケール感を両立した世界観が構築されているのです。
メカデザインと都市背景を統一することで、「EZY」では“未来の東京”というビジョンを一貫して描いています。現代の都市インフラを想起させる高架構造や自動輸送ラインが描かれ、パトレイバーという作品が持つ“現実の延長線上のSF”という特性がさらに強化されています。
全体として、「EZY」は映像表現の質感にこだわる一方、旧作のデザイン哲学を継承することに成功しています。これにより、長年のファンにも新規層にも訴求する「未来の中の懐かしさ」を備えたビジュアル世界が完成しているのです。
公開や上映スケジュール、イベント情報まとめ
「機動警察パトレイバー EZY」の始動に向け、公式および関連企業は段階的にプロモーションを展開しています。最初の大きな節目となったのが、2024年9月に実施された『機動警察パトレイバー 劇場版』35周年記念リバイバル上映です。このイベントでは、シリーズを象徴する劇場版第1作を全国105館で1週間限定上映し、さらに「パトレイバー EZY」のパイロットフィルム(約2分)が特別併映されました。
このリバイバル上映は、単なる過去作の再上映に留まらず、EZYの存在を正式に再び世に示す舞台となりました。上映中には来場者特典として「ダブルA5ミニポスター」が配布され、EZY仕様の新ティザービジュアルも初公開。ファンのSNS投稿では、「新イングラムの質感がリアル」「過去と未来をつなぐ演出が泣ける」といった反響が多く寄せられ、シリーズ再始動に対する熱気が一気に高まりました。
本上映イベントの配給は映画レビューサイト「Filmarks(フィルマークス)」が担当。近年、アニメリバイバル上映をプロデュースする動きが増加しており、デジタルリマスター技術の進歩によって旧作を新規観客層に届ける試みが進んでいます。
また、2025年には関連展示会「機動警察パトレイバー HEADGEAR+展」の開催が決定しています。この展示会では、HEADGEARの制作資料、イングラムのメカデザイン原画、キャラクター設定画、さらにはEZY関連の新資料が初公開される予定です。これにより、制作過程をより深く理解できるファンイベントとして注目を集めています。
今後の展開として、2026年の本編始動に先立ち、新しいティザービジュアルや主要キャスト発表が複数回に分けて行われる見込みです。特に2025年後半には「EZYプロジェクト発表会(仮称)」の開催が噂されており、関係者登壇イベント・限定映像の上映・新主題歌の発表などが行われる可能性があります。
シリーズはこれまでも劇場版・TVシリーズ・OVAなど多様な形態で展開してきたため、EZYのメディア展開も多角的になると予想されます。近年では、配信プラットフォームでの同時展開や海外映画祭出展など、グローバルなプロモーション展開を行うアニメ作品も増えており、EZYもその流れを踏襲する可能性があります。
公式発表では「EZYは2026年に正式始動」と明言されているものの、形態(TV放送・劇場公開・配信)は未発表。シリーズの多媒体展開を考慮すると、段階的公開モデル(パイロット版→本編→劇場総集編)になる可能性が高いと考えられています。
上映や展示情報の最新アップデートは、公式ニュースページおよびGENCO公式サイトで随時公開されています。ファンコミュニティの活動も活発化しており、SNS上ではファンアートや考察投稿が増加中です。
劇場版との関係とシリーズのつながり
「機動警察パトレイバー EZY」は、新たな物語でありながら、従来の劇場版・OVA版との世界観的つながりを明確に持っています。監督の出渕裕氏はインタビューで、「過去の歴史を否定せず、そこに生きるキャラクターたちの延長線上にEZYを置いている」と発言しています。つまり、EZYはリブートではなく、長い時間を経て“現代のパトレイバー世界”を描く正統な続編として企画されています。
これまでの劇場版は、1989年の第1作、1993年の第2作、そして2002年の第3作「WXIII」によって、異なるトーンとテーマで展開してきました。それぞれが独立性を保ちながらも、共通して「人間とテクノロジーの関係」を核心に据えており、EZYもこの哲学的テーマを継承しています。
第1作では「都市と機械の共存」、第2作では「国家権力と個人の良心」、第3作では「科学技術の暴走と人間の責任」がテーマとなりました。EZYでは、これらを発展させた「AIによる警察活動の未来」が描かれると予想されています。
また、シリーズの主軸となるメカ「イングラム」も、旧作と新作をつなぐ重要な象徴です。EZY版のAV-98プラスは、これまでのモデルを改修・再設計した機体として登場し、その存在自体が“技術と時間の蓄積”を象徴しています。これにより、ファンが旧作への愛着を保ちながらも、新たな時代にアップデートされた世界を自然に受け入れられる設計になっています。
さらに、EZYでは過去の登場人物たちの「その後」にも焦点が当たる可能性が指摘されています。現段階では泉野明や篠原遊馬といった初代メンバーの登場は明言されていませんが、HEADGEARの関係者コメントによると「シリーズの魂を継ぐ人物たちが登場する」との発言もあり、何らかの形で彼らの存在が物語に影響を及ぼすことは確実です。
シリーズを通じたテーマ性と構造の連続性は、EZYを単なる新作ではなく、“パトレイバー・サーガ”の次章として位置づける根拠となっています。旧作を知らない視聴者にも理解しやすいよう、新作では世界設定の再説明や物語の再導入も予定されており、過去と未来を自然に橋渡しする構成が取られています。
出渕監督は「EZYを通して、パトレイバーという存在が“過去の遺産”ではなく“今も生きる概念”であることを伝えたい」と語っています。つまりEZYは、シリーズの精神的継承と現代的意義を融合させた作品なのです。
こうして見ると、EZYは懐古的リメイクではなく、“未来に向けた正統進化”として企画されていることが分かります。これにより、「機動警察パトレイバー」は再び新たな時代において社会的・文化的意義を持つ作品として蘇ろうとしています。
まとめ:機動警察パトレイバー EZYが描く新たな時代
- 2026年に本格始動予定の新プロジェクト
- 監督は出渕裕、プロデュースはGENCO
- 原作チームHEADGEARが全面協力
- アニメーション制作はJ.C.STAFFが担当
- イングラム改修機AV-98プラスが登場
- 舞台は2036年、TV版の延長線上の世界
- 音楽は川井憲次が再び手掛ける
- コスチュームデザインは高田明美が協力
- ビジュアル刷新で近未来的デザインを採用
- リバイバル上映と同時にパイロット映像公開
- イベントや展示でファン層拡大を目指す
- 劇場版との連続性を持つ構成
- 新キャラクター天馬詰平が登場予定
- 現代社会を反映したテーマ性に注目
- 公式続報は公式サイトで順次発表予定
よくある質問(FAQ)
機動警察パトレイバー EZYの放送日はいつですか?
公式発表によると、機動警察パトレイバー EZYの本編プロジェクトは2026年に始動予定です。詳細な放送・公開時期は今後発表される見込みです。
機動警察パトレイバー EZYの制作スタッフは誰ですか?
監督は出渕裕氏、脚本は伊藤和典氏、音楽は川井憲次氏が担当。制作はJ.C.STAFF、プロデュースはGENCO、原作監修はHEADGEARが行っています。
機動警察パトレイバー EZYのストーリーはどんな内容ですか?
舞台は2036年の東京。特車二課の新隊長・天馬詰平を中心に、AI技術が進化した社会で発生するレイバー犯罪や人間と機械の共存を描く物語です。


