「能力は平均値 漫画 打ち切り 理由」と検索してこの記事にたどり着いたあなたは、きっと『私、能力は平均値でって言ったよね!』という作品がどうして途中で終わってしまったのか、その本当の理由が気になっているのではないでしょうか。このラノベ原作の異世界転生ものは、FUNAさんによる小説から始まり、亜方逸樹さんのイラストを得てコミカライズ、アニメ化、アプリ配信と幅広く展開されました。少女アデル(マイル)を主人公にしたこの作品は、コミック版の打ち切り、出版社変更、作画交代など、さまざまな構成上の判断が重なり、多くの読者に疑問を残しました。この記事では、連載中止の背景や原因、ランキング評価や感想の動き、異世界ジャンル内での位置づけなどをわかりやすくまとめてご紹介します。
このブログを読めば分かる情報です
- 漫画版が打ち切られた背景と出版社の判断
- 作画変更や構成変更が与えた影響
- 原作小説とコミカライズの違い
- アニメ化やアプリ展開による作品評価の変化
能力は平均値 漫画 打ち切り理由を徹底解説

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- 原作小説と漫画の違いとは?
- FUNA原作と亜方逸樹のイラストの関係
- アース・スターノベルとスクエニの刊行事情
- コミカライズの打ち切りと出版社の判断
- 打ち切りの原因は作画変更と再構成にあり?
原作小説と漫画の違いとは?
小説と漫画では、物語の進行方法や表現の仕方に明確な違いがあります。特に『私、能力は平均値でって言ったよね!』の場合は、文章中心の原作とビジュアルで構成されるコミカライズ版とで、読者に与える印象が大きく異なります。
小説では主人公の内面描写や詳細な世界観の説明に時間が割かれています。たとえば、マイルが抱える「普通の女の子として生きたい」という思いが、心情描写を通じて丁寧に掘り下げられています。一方、漫画ではテンポよくストーリーが進行し、セリフやイラストによって感情が視覚的に伝えられます。そのため、細かい背景設定や心理描写が簡略化される場面も少なくありません。
また、漫画は話数ごとの構成に制限があるため、原作と比較するとエピソードがカットされたり、順番が変更されたりすることもあります。こうした違いにより、同じストーリーでも小説と漫画で異なる印象を受ける読者が多いのです。
ただし、漫画は視覚的にわかりやすく、キャラクターの魅力をダイレクトに伝える力があります。そのため、ライトノベルに不慣れな読者でも作品の世界観に入り込みやすいという利点があります。どちらにも異なる魅力があるため、両方に触れることで『能力は平均値』の理解が深まるでしょう。
FUNA原作と亜方逸樹のイラストの関係
FUNA氏が手掛けた原作小説『私、能力は平均値でって言ったよね!』は、独自のユーモアと設定の工夫が光る作品です。その魅力を視覚的に補強しているのが、イラストレーター・亜方逸樹氏の存在です。
亜方逸樹氏は、第1巻から第13巻までのアース・スターノベル版で挿絵を担当しており、作品のイメージを形作るうえで大きな役割を果たしました。彼の描くキャラクターは、マイルや仲間たちの個性を明確に表現し、読者が感情移入しやすくなるよう工夫されています。たとえば、赤き誓いの4人のデザインには、それぞれの性格や背景が反映されており、視覚的に理解しやすくなっています。
また、FUNA氏と亜方氏のタッグは、コミカライズやスピンオフでも続いており、作品の一貫性を保つ要因の一つとなっています。こうした継続的な連携により、世界観がぶれることなくファンを獲得してきました。
ただし、巻を重ねる中で出版社や担当イラストレーターの変更も起きており、後続巻ではスクウェア・エニックスに移籍し、イラスト担当も変わっています。この変化は、読者によっては受け入れに差がある点でもあります。
つまり、原作の内容を支えるビジュアル面でも、イラストレーターの役割は極めて重要だといえるでしょう。
アース・スターノベルとスクエニの刊行事情
『私、能力は平均値でって言ったよね!』の刊行歴には、2つの出版社が関わっています。最初に作品を書籍化したのはアース・スターノベル(アース・スター エンターテイメント)で、第1巻から第13巻までを刊行。その後、第14巻以降はスクウェア・エニックスの「SQEXノベル」レーベルに移籍しました。
このようなレーベル移動は、出版業界では珍しくありませんが、読者にとっては大きな変化として映ります。とくに、刊行形態やイラスト担当の変更があった場合、シリーズ全体の一体感が揺らぐ可能性があります。
移籍の背景には、発行部数や販売戦略、編集方針の違いなど、複数の要因があると考えられます。アース・スター時代には比較的柔軟な展開が可能でしたが、スクウェア・エニックスに移ってからはブランドとしての管理が厳密になったとも言われています。
一方で、スクウェア・エニックスはアニメ化やアプリとの連携にも強く、作品のメディア展開を加速させるには有利な側面もあります。実際、同時期に新たな漫画版やアプリ連載などがスタートしており、より幅広い層へのアプローチが進められました。
ただし、この移籍をきっかけに旧コミック版が打ち切られたことや、作画担当の交代による読者離れが発生した可能性もあります。これは作品の安定した刊行に影響を与えた要因の一つと考えられるでしょう。
コミカライズの打ち切りと出版社の判断
『私、能力は平均値でって言ったよね!』のコミカライズ版は、アース・スター エンターテイメントにより連載されていましたが、第4巻(2019年10月発売)をもって一時的に終了しています。この展開に多くの読者が「打ち切りでは?」と疑問を抱きました。
実際のところ、打ち切りと見なされる大きな理由の一つは、出版社の変更による刊行体制のリセットです。アース・スター版の連載終了後、版権がスクウェア・エニックスに移行され、漫画の内容は最初から再構成され、新しい作画担当でスクエニ版コミカライズがスタートしました。
ここで重要なのは、前の出版社による継続が困難になった事情です。こうした場合、編集部の方針やビジネス判断により「区切りをつけて新体制で再始動する」ことがあります。これは作品の品質維持や方向性の修正といった目的のために行われることがあり、必ずしも「人気がなかったから打ち切り」という単純な理由ではありません。
ただし、読者にとっては続編としての自然な流れが断たれたように見えるため、途中終了=打ち切りという印象を受けやすいのも事実です。また、旧版の展開に愛着を持っていたファンの中には、新たな構成やビジュアルに違和感を覚えた人も少なくありません。
このような事情から、出版社の判断が読者の期待とすれ違った結果、打ち切りと認識されることになったと考えられます。
打ち切りの原因は作画変更と再構成にあり?
スクウェア・エニックス版のコミカライズが始まったことで、前述のアース・スター版は自然と終了となりました。このときに行われた作画担当の変更と物語の再構成が、旧版の終了に直接関係していると見る向きが強まっています。
具体的には、スクエニ版では作画を一新し、物語の初期段階から描き直す形で連載が再開されました。これにより、既に展開されていたアース・スター版と同じ物語を「別ルートで再開」する状態となり、旧版は事実上の終了、つまり打ち切りとなったわけです。
作画変更は読者層への訴求力を高めるための判断でもありますが、それまでのビジュアルに慣れていた読者にとっては、作品の印象が大きく変わる要素となります。再構成についても、ストーリーの流れやキャラ描写が変更されていたため、「同じ話なのに別物のように感じる」という意見が見られました。
もちろん、新たな読者にとっては、整理された構成で入りやすくなるメリットがありますが、旧版からのファンにとっては不満の残る変更でもあります。こうした作画と構成の一新は、ある意味で作品の再出発を意味しますが、その裏で旧版が打ち切られる形になってしまったのです。
このように考えると、打ち切りの原因には「作画変更と再構成」という制作側の戦略的判断が大きく影響していることがわかります。読者としては、この事情を理解することで、打ち切りの背景をより冷静に捉えることができるでしょう。
能力は平均値 漫画 打ち切り理由の真相とは

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- 異世界ジャンル内での作品評価とランキング
- アニメ化された影響とコミックの展開
- 主人公マイル(アデル)の設定と物語の構成
- 転生少女・海里の能力「平均」の扱いとは
- 無料アプリ公開と読者の感想・反応の変化
- 一切の続編情報がない理由と今後の可能性
異世界ジャンル内での作品評価とランキング
『私、能力は平均値でって言ったよね!』は、異世界転生をテーマにした作品としては珍しく、コメディ要素が強めで、ユニークな立ち位置を持っています。異世界ものといえば「最強の能力」や「ハーレム展開」が主流ですが、本作は「能力を平均にしてほしい」と願った主人公が、逆に規格外の力を手にしてしまうという皮肉な設定が魅力です。
このような設定が新鮮だったこともあり、小説投稿サイト「小説家になろう」では連載初期から注目を集め、四半期ランキングで2位を獲得するなど、高い人気を得ていました。また、シリーズ累計発行部数も100万部を突破しており、ライトノベルとしては非常に成功した部類に入ります。
一方で、異世界ジャンルの作品が年々増加していることもあり、後発の類似作品と比較される機会が増えました。その結果、独自性がやや薄れて見えるという意見も見受けられます。特に「のうきん(能力は平均値)」のような異色のギャグ路線は、一般的なバトル中心の作品とは毛色が違うため、合う合わないが分かれる傾向にあります。
それでも、主人公のユーモアや仲間とのやり取りが評価されており、一定層のファンからは今なお根強い支持を受けている作品です。
アニメ化された影響とコミックの展開
アニメ版『私、能力は平均値でって言ったよね!』は、2019年10月から全12話が放送されました。原作を知らない層にも広く認知されるきっかけとなり、コミカライズやスピンオフ展開にも勢いを与える結果となりました。
アニメ化のメリットは、キャラクターの動きや声、音楽などを通じて作品の魅力を視覚・聴覚で伝えられる点にあります。特に本作はコメディ要素が強いため、テンポの良いアニメ演出との相性が良く、作品の世界観がより伝わりやすくなっていました。
その反面、アニメ版は原作のごく一部しか描かれておらず、物語全体の広がりや深い設定まではカバーしきれていませんでした。このため、アニメから入った視聴者の一部は、続きの展開を知るために小説や漫画へと手を伸ばす動機になった反面、展開の遅さに物足りなさを感じる人もいたようです。
また、アニメ放送後には新たな漫画版の連載が始まりましたが、旧コミカライズ版は前述の通り終了(打ち切り)しています。これにより、メディアミックス展開が加速した一方で、旧来の読者が困惑する場面も見られました。
このように、アニメ化によって作品の認知度が一気に広がったのは確かですが、その後の展開とのバランスに課題があったともいえるでしょう。
主人公マイル(アデル)の設定と物語の構成
『私、能力は平均値でって言ったよね!』の魅力のひとつは、主人公マイル(転生前は栗原海里)のユニークなキャラクター設定です。彼女は転生時に「能力は平均値にしてほしい」と願ったにもかかわらず、「全存在の中での平均」という極端な計算方法によって、超人的な力を持って生まれ変わることになります。
このギャップこそが物語の出発点であり、マイルは「普通の女の子」として生きようと努力しつつも、周囲のトラブルに巻き込まれてはその圧倒的な能力で解決してしまうという展開が繰り返されます。言ってしまえば、「力を隠したいのに隠しきれない」ジレンマが、笑いとドラマを生み出しています。
また、転生前の日本での記憶を持っていることから、随所に日本のアニメやゲームのパロディが盛り込まれており、ライトノベルらしい遊び心も満載です。これらのネタは、マイルのユーモアとして仲間に語られるだけでなく、読者にも強い印象を残します。
物語の構成も、仲間との出会いや成長を軸に、冒険・バトル・日常がバランスよく配置されています。特に「赤き誓い」という女性だけのパーティーが形成されて以降は、チームものとしての側面も強まり、それぞれのキャラの背景や感情にも焦点が当てられていきます。
一方で、最初の設定があまりにも強力なため、ストーリー上の緊張感が薄れると感じる読者もいるようです。バランスの難しさはあるものの、個性的な主人公と仲間たちの関係性が物語を豊かにしているのは間違いありません。
転生少女・海里の能力「平均」の扱いとは
『私、能力は平均値でって言ったよね!』の主人公である栗原海里(転生後の名前はアデル/マイル)は、異世界に転生する際「能力は平均で」と願いました。しかし、この「平均」の定義が非常に特殊だったことが、物語の大きな軸になっています。
具体的には、全存在――つまり人間だけでなく古竜や神といった超越的な存在も含めた中で、最低値と最高値の平均が適用されてしまいました。その結果、マイルは人間としては圧倒的な能力を持つことになります。たとえば、魔力量は人間の平均値の数千倍にもなっており、「普通に生きたい」という希望とは正反対のスペックとなってしまいました。
この設定は、作品のギャグ要素にもつながっており、「平均=普通」とは限らないという風刺が込められているともいえます。表面上は無力に見せつつ、ピンチの際に本気を出す展開が読者に爽快感を与える仕組みになっています。
ただし、あまりにも強すぎるため、物語上の敵が限定的になるという問題もあります。バトルの緊張感がやや薄れがちになるのは否めません。それでも、マイルが「普通でいたい」と必死に振る舞う姿は共感を呼び、彼女のギャップが魅力として根強く支持されています。
無料アプリ公開と読者の感想・反応の変化
『私、能力は平均値でって言ったよね!』は、もともとWeb小説投稿サイト「小説家になろう」で無料公開されたことが原点です。多くの読者が気軽に読める環境であったことから、ライトノベルファンだけでなく、異世界ジャンルに初めて触れる人にも広く受け入れられました。
また、スクウェア・エニックスによるアプリ版『ガンガンONLINE』では、新たなコミカライズ版が公開され、スマホ一つで読める手軽さが再び注目を集める要因となりました。特に若年層や通勤通学中のユーザーにとって、無料で読める点は大きな魅力です。
ただし、無料であるがゆえに、作品への評価が厳しくなる側面もあります。テンポが遅い、話が進まないといった声や、作画や展開の変化に対して戸惑いを感じる感想も一部で見られました。
一方で、アプリを通じて新たに作品を知った読者も多く、旧来のファン層とはまた異なる反応が得られています。このような読者層の広がりは作品にとってプラスですが、作品の雰囲気やペースに合うかどうかで意見が分かれるのも事実です。
そのため、無料アプリの活用は認知度向上に効果的だった一方で、読者の反応はやや二極化している傾向が見られます。
一切の続編情報がない理由と今後の可能性
『私、能力は平均値でって言ったよね!』のアニメは2019年に放送されましたが、それ以降、続編に関する公式発表は一切ありません。読者や視聴者の間では「続編はいつ?」という声が根強くありますが、現時点では新シリーズの制作予定は発表されていない状況です。
これにはいくつかの理由が考えられます。まず、アニメ版の視聴率や円盤売上が、続編制作に踏み切れるほどではなかった可能性があります。また、前述のとおり、コミカライズも作画担当の変更やリスタートなどがあり、制作体制が安定していなかったことも影響しているかもしれません。
さらに、スクウェア・エニックスへの版権移行により、メディアミックスの方向性に調整が入ったことも考えられます。アニメ・漫画・小説のすべてが一体となって動いていたわけではないため、続編の実現には各方面の足並みがそろう必要があります。
ただし、原作小説自体は継続して刊行されており、2025年時点で20巻まで発行されています。このことから、原作の人気は維持されているといえ、将来的に需要が再燃すれば、アニメや漫画の続編が実現する可能性もゼロではありません。
いずれにしても、続編に関する情報が出ていない理由は、商業的判断と制作体制の問題が複合的に関わっていると見るのが自然です。読者としては、まずは原作を追いながら、今後の発表に注目しておくのがよいでしょう。
能力は平均値 漫画 打ち切り 理由の全体像を整理する総まとめ
- 原作小説と漫画では描写の深さと情報量に大きな違いがある
- 小説は内面描写と設定の詳細説明に強みがある
- 漫画はテンポ重視で視覚的に物語を伝える媒体である
- FUNA原作の世界観を亜方逸樹のイラストが的確に表現していた
- イラスト変更はファン層の反応に影響を与える要因になった
- アース・スターノベルからスクウェア・エニックスへ出版社が変更された
- 出版社移籍により刊行体制や編集方針が変化した
- アース・スター版の漫画は第4巻で終了し、実質打ち切りとなった
- スクエニ版では作画と構成を一新し、物語を再スタートさせた
- 作画変更と再構成が旧版終了の直接的な要因とされる
- 異世界転生ジャンル内での独自性が高くランキングでも好評だった
- アニメ化により新規層への認知が進み、人気の拡大につながった
- 主人公マイルの能力設定が物語のギャグとドラマを両立させている
- 無料アプリでの展開により読者層が拡大した一方で賛否も分かれた
- 現時点でアニメや漫画の続編情報はなく、今後の展開は未定である


